Добро пожаловать на наш сайт! Информация о российских и зарубежных букмекерских конторах, ставках на спорт, прогнозы..
Стратегии ставок

Можно ли заработать на киберспорте?

ставки на киберспорт

Согласно исследований «SuperData», на сегодня объем мировой индустрии киберспорта составляет около 900 млн. долларов. Прогнозируется, что к концу 2017 года этот показатель перешагнет метку 1 миллиард.

Российский рынок кибердисциплин – 35.40 млн. $. В Европе это один из самых высоких показателей инвестиций. Количество зрителей кибертурниров приравнивается к объему фанатов NHL.

Инвесторы

В киберспорт уже давно вкладывают свои деньги известные персоны, которые засветились в списках Forbes. Например, Баффет (6 млн. $), Усманов (100 млн. $), Мильнер, Безос и другие инвесторы.

Спортсмены также следят за развитием киберспорта. Известный футболист в лице Роналдо, тот, который бразилец, прикупил акции компании CNB e-Sports Club, которая работает в направлении киберспорта.

Баскетболисты не отстают от бизнесменов списка Форбс. Шакил О’Нил, последним клубом которого был Бостон Селтикс, 4-краиный чемпион лиги, вложил деньги в американскую команду по игре Counter-Strike: Global Offensive «NRG eSports». В свою очередь, Мэджик Джонсон приобрел акции команды «Team Liquid», которая на киберарене играет в Dota-2.

Соревнования, турниры, призовые, мотивация

Непосредственными участниками киберсостязаний являются команды, которые зарабатывают тремя способами. За счет призовых (например, турнир The International, где люди играют в «Доту 2», установил новую планку. Призовой фонд составил рекордные 20.80 млн. $). Через спонсорские соглашения с известными брендами. И последний способ – продажа фанатам различной атрибутики команды.

Не остаются в стороне крупнейшие создатели игр. Они зарабатывают деньги, создавая новых персонажей, внедряя внутреигровую валюту, разрабатывая кланы и другие элементы игры.

На чем зарабатывают организаторы соревнований по кибердисциплинам? – Во-первых, на продаже билетов, во-вторых, продажа телевизионных прав на трансляцию на ТВ или в Интернете, в-третьих, на продаже атрибутики, если такова имеется, в-четвертых, запуская рекламные материалы на мероприятии. Как вы часто могли замечать, на подобных турнирах по киберспорту везде светится реклама не только самой игры, но и производителей компьютеров, приставок, электроники и т.д.

О букмекерах

Согласно статистике, в 2016 году доход букмекерских компаний от ставок на кибердисциплины составил около 60 млн. $. Аналитики прогнозируют, что объем ставок на киберспорт может сравниться с оборотами ставок на футбол, который у беттеров является самым популярным видом спорта.

заработать на киберспорте

Чтобы делать ставки на кибердисциплины и выигрывать деньги, необходимо постоянно быть в курсе последних новостей игрового мира: отслеживать результаты команд, самому изучать тонкости каждой из игр. Рекомендуется проходить мимо малоизвестных турниров с командами, чьи названия вам не знакомы. Напомним, наиболее популярными является дисциплины: Dota-2, CS:GO, League of Legends. Букмекеры уже давно публикуют линию на турниры по вышеперечисленным играм.

Можно ли заработать на киберспорте?

Скорее да, чем нет. Существует несколько способов. Первый, разбираться в кибердисциплинах и зарабатывать за счет ставок на киберспорт в букмекерских конторах. Сделать это несложно, надо выделять каждый день несколько часов для изучения самой игры, читать новости о киберкомандах, изучать их результаты, просматривать прямые трансляции турниров, анализировать действия коллективов на игровой арене. Второй метод, самому стать киберигроком, вступить или создать боеспособную команду, и зарабатывать за счет побед на турнирах. Это более сложный способ, ведь к нему нужно долго идти. Третий вариант, вкладывать средства в перспективный коллектив, и ждать возможного дохода. Четвертая вариация, инвестиции в интересные IT-проекты, связанные с кибеспортом (мин. взнос – 500 $, но при этом возможен хороший доход – до 500 % в течение года). Пятый способ, покупка токенов через ICO (Initial Coin Offering), то есть, стать совладельцем высокотехнологичного сервиса в киберспортивной области.

Интересные статьи: